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sábado, 5 de enero de 2013
DECLARACIONES DE KURT SUTTER TRAS LA SALIDA DE GLEN MAZZARA DE "THE WALKING DEAD"
De todos es sabido que Kurt Sutter, el creador y showrunner de "Sons Of Anarchy", no tiene pelos en la lengua. Por eso, cuando se anunció la renovación de "The Walking Dead" acompañada de la salida de Glen Mazzara, Sutter no tardó en comentar en su twitter sobre el despido de su amigo (trabajaron juntos en "The Shield") y el resto de problemas que ha tenido AMC con sus series. Sus duras palabras a continuación.
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jueves, 23 de agosto de 2012
THE WALKING DEAD: NUEVO PÓSTER PROMOCIONAL DE LA TERCERA TEMPORADA
Al fin tenemos una nueva foto promocional de la tercera temporada de la serie, se había visto en la Comic-Con pero por medio de una foto, ahora sí ya salió la imagen oficial a la espera de su estreno el próximo 14 de Octubre.
viernes, 12 de agosto de 2011
THE WALKING DEAD: ¿POR QUÉ FUE DESPEDIDO FRANK DARABONT?
Cuando Frank Darabont apareció en la Comic-Con el 22 de Julio para promocionar "The Walking Dead", ni él ni el reparto o el equipo sabían que, tres días después, Darabont estaría fuera. El reparto se enteró cuando uno de los representantes de AMC, Ben Davis, les informó uno a uno. Un informante comenta que les sorprendió "la duplicidad de AMC" por haberle utilizado para promocionar la serie justo antes de despedirle. La falta de explicaciones les enfadó, pero la sensación general fue de desánimo.
Darabont se encontraba trabajando en la edición en Los Angeles, y se despidió por e-mail de sus compañeros. Desde entonces, sólo ha dicho, mediante su abogado, que no quiere hablar con la prensa. Tampoco los actores han hecho declaraciones, y según comenta una fuente, están siendo presionados para no hablar en favor de Darabont. La cadena no ha hecho más declaraciones que una escueta nota de prensa.
Pero, ¿cuál es la causa que detonó todo esto? Parece ser que el recorte de presupuesto molestó a Darabont, quien se resistía a las ideas de AMC de cómo hacer la serie más barata. Por ejemplo, sugirieron que forzasen que la mitad del rodaje de cada episodio fuese en interiores, algo imposible que supondría cambios totales en guiones. Otras "sugerencias estúpidas" (así las define la fuente) era "que los zombies se escuchasen pero no se viesen" o ahorrar en maquillaje. Y Darabont luchó constantemente por mantener los métodos previos.
Pero, según cuenta otro informante, la decisión ya estaba tomada, y la cadena, o concretamente uno de sus ejecutivos, Joel Stillerman (quien ha rehusado hacer declaraciones), estaban buscando un pretexto para el despido. Y cuando Darabont, en la sala de edición en Los Angeles, recibió metraje inutilizable para uno de los primeros episodios, lo cual no pudo arreglar pese a sus esfuerzos, encontraron su excusa.
La situación cada vez tiene peor pinta, y según estos informantes, Darabont ha sido parte fundamental de muchos aspectos de la serie, y esto podría ser muy dañino para ella. Esperemos que esos malos augurios no se cumplan.
Fuente: Hollywood Reporter
martes, 2 de agosto de 2011
THE WALKING DEAD: ENTREVISTA A ROBERT KIRKMAN PARA WIRED
Robert Kirkman ha tenido un buen año. Hace 12 meses, pedía a la gente que diesen "una oportunidad a los zombies". Ahora los muertos vivientes caminan por todas partes, y eso es gracias a la primera temporada de "The Walking Dead", que ha dado una gran popularidad al género. Ahora la segunda temporada está en proceso, Kirkman trabaja como productor ejecutivo, y en esta entrevista habla sobre lo que nos espera en su estreno el día 16 de Octubre.
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Parece que se ha cumplido tu deseo de que la gente diese una oportunidad a los zombies.
Creo que es genial. Ya era hora. Han sido una parte minoritaria del terror por mucho tiempo. Creo que son un vehículo narrativo genial. La amenaza zombie te hace escribir a tus personajes de un modo diferente a otras. Las historias de vampiros son sobre vampiros que se besan o sobre un tío con ajo para vencerlos. Con hombres lobo, se trata de un tío monstruoso bajo la luna llena. Con los zombies, se trata de proteger a tus hijos y mantener a tu familia a salvo, o lidiar con la muerte de un ser querido. Esos son temas universales que se aplican de un modo diferente a otras historias.
¿Cómo te parece que resultó la primera temporada?
La respuesta ha sido brutal. Cuando haces algo como esto, una adaptación, escuchas historias horribles sobre cosas que cortan o cambian. Así que fui muy selectivo, porque sabía que cuando más poder tenía fue antes de dar el sí. Ir con Frank Darabont, Gale Anne Hurd y AMC definitivamente parecía lo correcto, pero había momentos diferentes. Como antes de leer el guión del piloto, o cuando estás en el set preguntándote cómo se verá el episodio. Y a cada paso quedaba claro que era correcto, que hacíamos algo genial. Me impactó mucho. Pero muchas veces las buenas series fracasan, por eso esperaba que a otras personas les gustase.
¿La segunda temporada seguirá de cerca los cómics?
En su mayor parte. Gran parte de la temporada los seguirá de cerca. Habrá cosas que los fans del cómic reconocerán en el tráiler. Siempre habrán giros que sorprenderán hasta a los fans del cómic, y creo que eso es muy importante, porque uno de los mejores aspectos del cómic es que nunca sabes qué esperar cuando te sientas a leerlo. No sabes quién vivirá, quién morirá, y quiero mantener ese nivel de sorpresa para la serie.
¿Crees que es mejor cambiar la historia para que los fans no vuelvan a ver la misma exacta?
Absolutamente. "Watchmen" es el mejor ejemplo de esto. Es una película genial, se ve genial. He leído los cómics unas 20 veces, y cuando fui al cine deseé encontrarme algo nuevo. Era como ver a gente interpretando el cómic con ropa cara. Y hay cosas que funcionan bien en los cómics, pero no en movimiento. Y hay muchas cosas que no puedo hacer en los cómics por esa misma razón, porque no hay movimiento.
¿Qué puedes decir de la segunda temporada?
Nada.
Oh.
(Risas). En la segunda temporada pasan muchas cosas. Hay un gran cambio de escenarios. La primera temporada fue muy metropolitana, sobre Atlanta, calles desoladas, la ciudad destruida. Nos mudamos a una parte rural de Georgia. Es una situación desesperada para ellos, no están seguros en el campo, no pueden meterse en un coche o edificio cuando les ataquen. Están en la carretera, sin suministros, sin comidas, sin refugio. Hay peligro tras cada árbol.
¿Y qué es lo próximo?
Continuaré trabajando en la serie, estoy muy contento con ella. Me gusta estar en la sala de guionistas. Los cómics están en plena forma. Mi nueva editorial va a publicar un par de series nuevas de cómics. Me gusta mantenerme ocupado.
Fuente: Wired
lunes, 4 de julio de 2011
THE WALKING DEAD: FRANK DARABONT HABLA SOBRE MICHONNE Y STEPHEN KING
Hace unos días, la ceremonia de los Saturn Awards, Frank Darabont recibió el prestigioso premio George Pal Memorial Award por sus 25 años de trabajo en cine del género, al que debemos sumar el ganado por "The Walking Dead" como mejor presentación televisiva. Tras la ceremonia, en la sala de prensa, Darabont respondió a dos preguntas que los fans de la serie se repiten. ¿Cuándo veremos a Michonne, personaje favorito de gran parte de los lectores del cómic? ¿Qué hay de los rumores de que Stephen King y su hijo Joe Hill escribirán un episodio? Tras el salto, Darabont responde.
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Michonne es uno de los personajes más populares. ¿Cuándo entrará en la serie?
Cuando aparezca, dará la vuelta a todo. Puedo decir oficialmente que vendrá en la tercera temporada.
¿Estáis mirando actrices para interpretarla?
No, eso será más adelante.
¿Escribirán Stephen King y Joe Hill un episodio?
Cruzo los dedos. Es cuestión de... quieren hacerlo juntos. Me enorgullece decir que son fans de la serie. De hecho, Steve me acosa por email, porque le envié el primer episodio de la segunda temporada tan pronto tuvimos copias. Entonces empezó a pedirme el siguiente. Como Joe vive a una hora de él, va a su casa y lo ven juntos (Risas). Me dice, "Venga, ¿y el siguiente?" "Está en el laboratorio, Steve. Aún estamos mezclando el sonido. Te lo enviaré, lo prometo".
¿Habéis hablado sobre posibles escenarios para el episodio?
No, aún no. Literalmente, sólo hemos estado viendo sus calendarios, ya que son tíos muy solicitados, ambos. Hemos esperado a que sus calendarios coincidan, que ambos estén libres al mismo tiempo. Eso es lo único que impide que ocurra. Ocurrirá tarde o temprano, estoy seguro.
Seguro que valdrá la pena esperar.
¡Sí!
Fuente: Fearnet
THE WALKING DEAD: NOTAS DESDE EL SET CON FRANK DARABONT
El guionista, director y productor ejecutivo de "The Walking Dead", Frank Darabont, describe el esplendor y el horror del set de la segunda temporada, habla sobre la tensión entre Lori, Rick y Shane y explica por qué a veces es duro ser el jefe. Esta sección de "Notas desde el set" será publicada por AMC cada semana mientras dure el rodaje. Ahora, es el turno de Darabont, a quien podemos leer tras el salto. Cuidado, porque contiene un par de spoilers, de los cuales avisamos en color rojo.
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¿Cómo han sido las primeras semanas de producción?
¡Duras! La serie es un gran desafío, y por eso ayuda tener a un gran equipo y un director genial. El tiempo que he pasado en el set ha sido mínimo, porque estuve buscando locaciones y preparándolas, así que pasé mucho tiempo caminando por el bosque y quitándome garrapatas en la habitación del hotel. Deberíais saber que el reparto y el equipo soportan el calor, la humedad, insectos, cualquier cosa desagradable que podáis imaginar... todo para entreteneros una hora a la semana [Risas].
La pasada temporada fue muy urbana, ahora estáis en el campo. ¿Qué diferencias hay?
Bien, ciertamente es una gran ventaja porque echaremos el ancla en la granja de Hershel durante la mayor parte de la temporada. En la anterior, cambiábamos en casi cada episodio. Aquí, siguiendo el cómic, estaremos en la granja de Hershel una buena temporada. Obviamente nos moveremos de ahí, pero es una localización principal de la temporada, una gran ventaja.
Háblanos de la granja que encontraste.
Es una granja construida a finales del siglo 19, creo. Es magnífica, hermosa, con cierto toque gótico. Y tiene una pizca de la casa de "Carrie". Una mezcla de belleza y aislamiento, con un poco de terror. Georgia nos proporciona localizaciones magníficas. Si no fuese por el calor insufrible, sería la perfección.
Al menos, con una temporada más larga, rodaréis hasta otoño.
Me han dicho que llega a hacer frío aquí. No me lo creo. Creo que me han engañado (Risas).
Has dicho que queréis usar el cómic de Kirkman como un mapa de carretera, aunque desviándoos de ello. ¿Qué desvíos planeáis para esta temporada?
Estamos desarrollando la historia en muchas direcciones diferentes. Cuando tienes a estos actores interpretando a los personajes, la dinámica cambia en cada episodio. Hay una rica historia y personajes con los que jugar. [CUIDADO, SPOILERS]
No sé si desvela algo, pero algo tan simple en los cómics como el embarazo de Lori termina siendo una fantástica complicación en pantalla. En la historia que estamos contando, no es tan simple como en el cómic, porque tienes oportunidad de dar un giro a la historia a diferentes niveles. Así que, ese tipo de cosas son tremendamente emocionantes para mí.
Dirigiste parte de la segunda unidad del 2x01. ¿Qué hiciste?
El calendario del primer episodio está muy ajustado por su naturaleza, así que tuvimos que usar la segunda unidad más de lo normal. Dirigí unaescena en la que T-Dog intenta escapar de un zombie entre un amasijo de coches amandonados en una autopista desierta. Es una persecución en el tráfico muerto, muy divertida de rodar. [FIN DEL SPOILER] Greg Nicotero también ha contribuido mucho dirigiendo con la segunda unidad. El teaser del 2x01 es todo suyo, y es nuestra versión del opening de "Day Of The Dead". Mostramos Atlanta desierta, muchos zombies, mucho silencio y soledad, una ciudad muerta. Es una secuencia muy visual, hizo un gran trabajo. Greg y yo somos frikis de los zombies, así que sé que fue increíble para él rodar eso.
¿Esperas dirigir algún episodio esta temporada?
Espero hacerlo. Ya sabes, ser el jefe es como ser el niño que se queda en casa haciendo los deberes. Todos los demás salen a jugar. Sí, hace calor, pero Dios, es fantástico. Y siempre digo, "tengo que volver a L.A. a preparar todo para los finales, para la emisión, supongo. Y vosotros podéis quedaros a jugar con los zombies".
Fuente: AMC
miércoles, 15 de junio de 2011
THE WALKING DEAD: ENTREVISTA A JON BERNTHAL PARA SFX
Shane Walsh es uno de los personajes más intrigantes en la exitosa serie de AMC "The Walking Dead", por su relación de amistad con el protagonista, Rick Grimes, y por las traiciones de las que es culpable. El actor Jon Bernthal, quien da vida al personaje, a menudo se encuentra con la dura tarea de defender a Shane ante los fans. Tras el salto, podremos leer a Bernthal hablando de todo eso.
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¿Leíste el cómic cuando te dieron el papel?
Al principio no, tío. Hay algo llamado temporada de pilotos, que es cuando todas las series nuevas tienen oportunidad de hacerse, y esto era parte de ello. Para un tío como yo, que está, digamos, al principio de su carrera, es muy importante. Mi agente me envió como 150 guiones, y los leí todos. Cuando leí "The Walking Dead" escribí a mi agente diciéndole que me encantaría estar, aunque fuese de extra. Nunca había leído algo que prestase tanto detalle a la atmósfera y personaje. Era algo muy rico, lleno de texturas, un guión maravillosamente escrito. No tenía ni idea de que estuviese basado en un cómic. Cuando el proyecto comenzó a avanzar, empecé a mirar el cómic, pero, ya sabes, Shane muere tan rápido que no sé si me ayudó en algo. Creo que en la serie hemos tomado un giro diferente con Shane, para crédito de Frank Darabont y Robert Kirkman, por no ceñirse tanto al material. Han intentado hacer de Shane un personaje más tridimensional, más real. Quiero decir, para mí es genial, porque tengo trabajo. Pero también sirve a la historia, y estoy realmente emocionado por que hayan seguido ese camino, porque amo tanto la serie y ser parte de ella... desde entonces me he convertido en fan del cómic, y me encanta.
Que Shane siga vivo va a cambiar todo lo que conocemos del cómic.
Bueno, estoy contento por eso. Creo que es un verdadero testimonio del tipo de artista que es Robert Kirkman, quien está dispuesto a cambiar el material fuente y darle un ángulo diferente. Con todas las grandes películas, series,m música, lo que sea, siempre es un proceso colaborativo. A veces, un tío que ha creado algo como "The Walking Dead" dice "No, no podéis cambiar el material, no podéis tocarlo". Eso no es lo que ocurre aquí. Están probando diferentes ángulos, y para Robert es una oportunida de volver atrás y probar otras cosas. Siempre ha dicho que no sabía si el cómic tendría éxito, por lo que empezó a matar gente y eso para que fuese interesante para los lectores. Y creo que le gusta que Shane esté vivo, al menos durante un poco más de tiempo.
Shane es un personaje fascinante, porque hace cambiar de idea al espectador constantemente. ¿Eso es realmente interesante de interpretar?
Realmente aprecio que digas eso, tío. Cuando Frank empezó a reunirse conmigo, esa era nuestra meta. ÉL no escribe personajes completamente buenos o malos. Incluso cuando miras a Rick, es un tío con defectos, que comete errores, la caga... no es un brillante héroe. Supongo que al final del día lo que es realmente interesante sobre esta serie es que los personajes tienen defectos. En los cómics, Snahe es unidimensional, pero realmente quisimos cambiar la opinión de la gente. Queríamos que cambiasen de idea episodio a episodio, darse cuenta de que nadie hace nada con malicia, pero en un apocalipsis zombie hay mucho en juego. Sería demasiado simple decir que este tío es malo por estar con la mujer de otro. Creo que es mucho más complicado que eso, y estoy realmente contento por que la gente haya podido experimentar eso, cambiar su idea sobre Shane. Significa mucho para mí, porque eso es exactamente lo que queríamos hacer. Así que la respuesta es sí, tío. Es un territorio fascinante, y me encanta interpretarlo. Realmente lo considero un honor.
¿Te sorprende hasta dónde ha llegado la serie con el gore y la violencia?
A veces, Andy y yo estábamos en el set y decíamos, "de ningún modo pondrán esto en TV". Y no quitaron nada, no se cortaron con nada, y creo que eso es realmente mérito para nuestros showrunners y la cadena. Han permitido a Frank y Robert hacer la serie que querían, y eso es algo muy raro en la TV americana. Debemos aplaudirles por ello. La serie lanza puñetazos, y no se puede hacer una "The Walking Dead Light". No puedes reprimirte en esta serie.
Golpear a esos zombies debe ser satisfactorio. ¿Te has hecho daño alguna vez?
Bueno, ya sabes, tío, Greg Nicotero es el mejor en el negocio del maquillaje. Hace esos ombies, y la gente que los interpreta ha estado en la escuela de zombies. Se lo toman realmente en serio, y todos saben la suerte que tienen de ser parte de una serie en la que todos realmente creemos. Así que, cuando llega el momento de las cosas físicas, de matar y golpear, todos nos lo tomamos realmente en serio. Nos ponemos duros, y la gente se cae, es golpeada... pero es parte de ello. Mira, tío, odio a los zombies. Cuando la gente va vestida de zombie para promocionar y se acercan a mí, quiero aporrearles en la cabeza con algo. Pero es parte del papel, del vivir en ese mundo donde tienes que mirar al horizonte para encontrar a los caminantes.
Fuente: SFX
sábado, 11 de junio de 2011
THE WALKING DEAD: YA HA COMENZADO EL RODAJE DE LA SEGUNDA TEMPORADA
Aunque AMC aún no han dicho nada, esta semana ha comenzado el rodaje de la segunda temporada de "The Walking Dead", de cara a su estreno en Octubre. El rodaje ha comenzado en la autopista 20, a las afueras de Atlanta, y tras el salto, por si alguien lo encuentra spoiler, os dejamos tras el salto una foto del rodaje. La calidad no es muy buena, pero se puede ver el set.
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lunes, 6 de junio de 2011
THE WALKING DEAD: ENTREVISTA A ANDREW LINCOLN PARA IGN
Con motivo de la publicación del los DVD y Blu-Ray de la primera temporada de "The Walking Dead" en el Reino Unido, Andrew Lincoln concedió una pequeña entrevista en vídeo a la gente de IGN, que podéis ver a continuación, y cuyo resumen encontraréis tras el salto.
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- Para él, estar en la serie es un increíble honor y una experiencia liberadora. Se siente como si estuviese empezando de nuevo su carrera, en un continente donde no se le conoce como actor, y con un papel extraordinario.
- Rick es un hombre para todo, un líder, pero tiene defectos, y eso es lo que le gusta. Es un hombre que sabe que no hay una línea clara que define lo que está y bien y lo que está mal en el mundo. Es muy pragmático.
- Puede llevar botas de cowboy, ir a caballo y disparar a zombies. Es como vivir un sueño. No podría haber deseado un mejor papel, y con Frank Darabont, Gale Anne Hurd, AMC... con esos nombres, le encantaba el proyecto, la gente y el material, así que lo dio todo en la primera temporada.
- Hace un par de semanas estuvo con los guionistas en L.A. hablando durante 4 horas sobre su personaje, lo que ocurrió en la primera temporada y lo que le espera. Comenta que la atención al detalle es máxima.
- Seguirán poniendo a los personajes al límite, y seguirán honrando el tono de la novela como en la primera temporada. Ahora se van al campo, fuera de Atlanta. Y sigue pendiente el asunto de su mejor amigo acostándose con su esposa. Todos viven juntos, eso va a saberse, y es algo con lo que van a tener que lidiar.
- Está emocionadísimo sobre la posibilidad de que Stephen King haga el guión de un episodio, es como un sueño para él. Trabajar con Darabont ha sido fantástico, la lealtad de los fans, el fenómeno en que se ha convertido, y que alguien con tanto talento quiera participar es un honor.
Fuente: IGN
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- Para él, estar en la serie es un increíble honor y una experiencia liberadora. Se siente como si estuviese empezando de nuevo su carrera, en un continente donde no se le conoce como actor, y con un papel extraordinario.
- Rick es un hombre para todo, un líder, pero tiene defectos, y eso es lo que le gusta. Es un hombre que sabe que no hay una línea clara que define lo que está y bien y lo que está mal en el mundo. Es muy pragmático.
- Puede llevar botas de cowboy, ir a caballo y disparar a zombies. Es como vivir un sueño. No podría haber deseado un mejor papel, y con Frank Darabont, Gale Anne Hurd, AMC... con esos nombres, le encantaba el proyecto, la gente y el material, así que lo dio todo en la primera temporada.
- Hace un par de semanas estuvo con los guionistas en L.A. hablando durante 4 horas sobre su personaje, lo que ocurrió en la primera temporada y lo que le espera. Comenta que la atención al detalle es máxima.
- Seguirán poniendo a los personajes al límite, y seguirán honrando el tono de la novela como en la primera temporada. Ahora se van al campo, fuera de Atlanta. Y sigue pendiente el asunto de su mejor amigo acostándose con su esposa. Todos viven juntos, eso va a saberse, y es algo con lo que van a tener que lidiar.
- Está emocionadísimo sobre la posibilidad de que Stephen King haga el guión de un episodio, es como un sueño para él. Trabajar con Darabont ha sido fantástico, la lealtad de los fans, el fenómeno en que se ha convertido, y que alguien con tanto talento quiera participar es un honor.
Fuente: IGN
martes, 10 de mayo de 2011
THE WALKING DEAD: PANEL DE PRODUCTORES EN LA PGA
Os dejamos un vídeo en el que los productores de "The Walking Dead", Frank Darabont, Greg Nicotero y Gale Anne Hurd hablan sobre la primera temporada de la serie y el rodaje de algunas escenas, haciendo especialmente hincapié en el hecho de que la serie fuese rodada en super 16.
domingo, 6 de marzo de 2011
THE WALKING DEAD: ROBERT KIRKMAN CONFIRMA LA SEGUNDA TEMPORADA PARA OCTUBRE
Quizá recordéis que, hace unos meses, en una entrevista, al actor de "Breaking Bad" Bryan Cranston se le escapó que la segunda temporada de "The Walking Dead" podría estrenarse en Julio. Ahora, Robert Kirkman, creador de los cómics y productor de la serie, desmiente eso, afirmando que la idea es estrenarla en Octubre. Ahora que la primera temporada de la serie (que ha ganado sendos premios de edición de vídeo y audio, y, como nos decía Carlos en facebook, ha sido nominada como mejor adaptación televisiva en los Stan Lee Awards) saldrá en DVD en USA la próxima semana, Kirkman responde en una entrevista promocional a algunas preguntas sobre la segunda temporada, el futuro videojuego y mucho más. Tras el salto, sus palabras.
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¿Qué convierte al DVD en compra obligada para los fans?
Hay mucho metraje genial de detrás de las cámaras, teníamos a un tío en el set todo el día para grabar cosas, y se han hecho muchos documentales. Y, por supuesto, tenemos los seis episodios.
Me gusta que salga ahora, en vez de, como hacen otras series, sacar el DVD justo antes de la siguiente temporada.
Siempre me molestó cuando quería volver a ver la temporada anterior de "Lost", porque no me daba tiempo a ver 22 episodios en los 4 días que había antes de que comenzase la nueva temporada. Entiendo que hacían eso por razones de marketing, pero desearía que nos diesen más tiempo.
¿Cómo va la segunda temporada?
Estamos mapeando todo. Tenemos algunas ideas geniales. Todos somos conscientes de lo bien recibida que fue la primera temporada. Estamos rompiéndonos la espalda con la historia para asegurarnos de que la segunda temporada sea el doble o triple de buena, con montones de giros, y forzando aún más los límites de la TV.
La primera temporada alternaba entre el campamento y Atlanta. ¿Dónde se localizará la segunda?
No sé su puedo hablar de eso, pero Frank Darabont ha dicho que veremos la granja de Hershel. Estamos buscando algunos pintorescos paisajes rurales, jugando con eso y creando algunos efectos de zombies geniales. Veremos algunas de las locaciones de la primera temporada, pero vamos a centrarnos principalmente en lugares nuevos.
¿Cuánto veremos del drama entre Rick y Shane en la segunda temporada?
Definitivamente es el núcleo de la dinámica que hay en marcha, pero hay muchas otras cosas interesantes en la mezcla. Estamos trabajando en ver mucho de Andrea y mucho más de Lori.
¿Cuánto va a dirigir o escribir Frank Darabont?
Se está centrando en escribir. Está todos los días en la sala de guionistas. Estoy escribiendo algunos episodios, y él también. Estamos viendo qué hacer con la dirección. La logística y el ser gran parte de la sala de guionistas van a limitar su tiempo.
¿El gran Bear McCreary seguirá siendo el compositor?
Sí.
¿Y aún tendremos que esperar hasta Octubre?
Sí, ya es algo bastante de dominio público. Ese es el objetivo.
¿"The Walking Dead" estará en la Comic-Con este año?
Oh, sí. De hecho, llevaremos un disfraz de zombie de casi 4 metros.
Tras jugar a "Left 4 Dead", ¿qué puede aportar al género el futuro juego de "The Walking Dead"?
"Left 4 Dead" está mucho más centrado en la acción. Uno de los aspectos clave de "The Walking Dead" es que se centra en los personajes y la emoción, y ese tema esta muy vivo en el juego, y por suerte los juegos modernos permiten hacer eso.
¿Algo más que puedas decir sobre la temporada 2?
Hemos estado hablando con Greg Nicotero sobre algunos zombies geniales que tiene planeados. Por mucho que esta serie forzase los límites del gore en TV, por mucho placer que nos diese ver los mejores zombies de la TV cada semana, todo lo que puedo decir es que aún no habéis visto nada.
Fuente: EW
domingo, 30 de enero de 2011
THE WALKING DEAD: ENTREVISTA A JEFFREY DEMUNN PARA PLAYBILL
Actor de teatro y cine, Jeffrey DeMunn ha pasado la mayor parte de las dos últimas décadas alternando entre poderosos dramas teatrales, como su papel actual como el icónico Willy Loman en "Death of a Salesman", y trabajos en cine y teatro que mezclan ciencia ficción y terror con historias emocionantes y llenas de alma. Muchos de estos proyectos han sido colaboraciones con el director / guionista / productor Frank Darabont, como "The Shawshank Redemption" y "The Green Mile", "The Mist", y la nueva serie de apocalipsis zombie, "The Walking Dead", que se elevó como un cohete la temporada pasada, estrenándose con audiencias récord en AMC. Continúa tras el salto.
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La exitosa serie podría estar cubierta de salpicaduras de sangre, entrañas putrefactas, desagradable gore y zombies de ojos muertos reducidos a pedazos, pero, en su corazón, "The Walking Dead" es completamente humana y llena de vida, siendo un drama basado en personajes con trasfondo clásico y trágico, y temas que nunca pasan de moda.
"Con "The Walking Dead", podrías quitar a los zombies y poner otra cosa en su lugar, algo que ponga a los seres humanos bajo un enorme estrés, una gran presión, una difícil situación", observa DeMunn. "Y entonces ves cómo están, cómo sobreviven, cómo se tratan. Ese es un tema atemporal en el drama: gente bajo ese tipo de presión. [...] Poner a gente bajo esa presión es muy interesante. ¿Cómo lidiarán con ello? Eso es algo que fascina a Fran, y sobre lo que ha escrito a menudo en el pasado. Asó que sí, la serie no es tanto sobre zombies; realmente trata sobre esta gente".
Aunque DeMunn protagonizó el remake de 1988 de la película clásica de serie B "The Blob", para la cual Darabont co-escribió el guión, los dos no se conocieron hasta que DeMunn fichó para la película premiada con un Oscar "The Shawshank Redemption" en 1994. Darabont escribió, produjo y dirigió la película. Desde ese momento, DeMunn supo que había conocido a un gran amigo y compañero de confianza. "Se ganó mi corazón desde el primer momento", dice DeMunn. "Pensé que era un hombre con quien podría trabajar, en quien podía confiar".
Así que cuando Darabont preguntó a DeMunn si quería interpretar el papel de Dale en "The Walking Dead", DeMunn dijo inmediatamente que sí. "Me llamó y me dijo, '¿Quieres venir a Atlanta a matar algunos zombies?'. Y, a día de hoy, tengo suficiente experiencia con Frank para saber que, si él organiza algo, quiero estar ahí, porque sé que será espectacular".
DeMunn no sabía mucho sobre el papel antes de llegar a Atlanta, donde se rueda la serie. Pero sabía que la calidad sería de alto nivel, porque Darabont estaba al mando.
La serie, basada en los cómics de Robert Kirkman, se centra en un grupo de supervivientes que han sobrevivido a un evento apocalíptico que ha aniquilado a la mayoría de la raza humana, convirtiéndolos en criaturas muertas que buscan carne y sangre humanas. La serie convierte la supervivencia ante zombies estándar en algo centrado en el lado humano de la historia - el cómo la gente se une o pelea cuando se enfrentan a situaciones que amenazan sus vidas. El personaje principal, Rick Grimes (Andrew Lincoln), es un policía que despierta de un coma en un hospital destruido sólo para encontrarse con un mundo muerto. Eventualmente se reúne con su esposa e hijo, pero ese grupo de supervivientes condenados debe enfrentarse a una batalla diaria por la supervivencia.
El personaje de DeMunn, Dale, es el sabio filosófico que ha perdido a su esposa ante la mortal plaga zombie, y es esencialmente un hombre roto. Cuando comienza la serie, Dale, quien está en un campamento de supervivientes con su maltrecha caravana, comienza a formar un lazo con Andrea, quien era abogada de derechos civiles, y su hermana pequeña, Amy.
"Dale es un hombre que ha perdido todo, porque ha perdido a su compañera, su esposa, esa persona con la que pensaba pasar el resto de sus días", dice. "Cuando eso ocurrió, no le quedaba nada emocionalmente. Pero, dentro de ese mundo post-apocalíptico ha empezado a volver a la vida y a sentir".
"Es como si ahora no tuviese nada que perder, porque ha perdido todo. Realmente no tiene miedo de nada. Puede apegarse a su verdad, a lo que sabe que está bien o está mal. Puede preocuparse por el resto, pero no necesita nada de ellos. En cierto sentido, ya no tiene apuesta en la pelea. Así es como pienso sobre Dale. No tiene caballo en la carrera, excepto por el hecho de que ha comenzado a importarle profundamente la gente que le rodea. Y su corazón ha vuelto a la vida, su alma también - en un mundo donde la gente necesita protección, necesitan que alguien los mantenga vigilados".
Fuente: PlayBill
viernes, 28 de enero de 2011
THE WALKING DEAD: ENTREVISTA A NEIL BROWN JR. (GUILLERMO)
Neil Brown Jr. sabe bastante sobre el fin del mundo. En "The Walking Dead" fue Guillermo, conserje de un hospital convertido en un inteligente superviviente protector de los débiles, y pronto podremos verle en la película "Battle: Los Angeles", donde interpreta a un duro marine que intenta mantener a los aliens fuera de su hogar. Con motivo de la publicación de esta película, Neil concede una entrevista en la que tiene un momento para hablar de su paso por la serie de AMC, que es lo que os traducimos, tras el salto.
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[...] ¿Leíste el cómic de "The Walking Dead"?
No antes de la serie. Alguien me había hablado de ello, sobre que hablaba del apocalipsis zombie y que sería una buena serie de TV, pero no lo leí hasta que fiché por la serie. Y cuando lo hice, "¡Oh, sí, es genial!".
Y "Vatos" era un episodio externo al cómic, escrito para la TV.
Sí, Robert Kirkmann lo escribió, pero fue Frank Darabont quien creó el personaje de Guillermo.
¿Guillermo volverá en la segunda temporada?
¡No puedo decirlo! Quiero decir, me encantaría hacerlo, pero aún están negociando contratos y eso. No tengo libertad para decirlo. ¡Pero mi primera aparición tiene buena pinta!
He oído que había dudas sobre si los guionistas regresarán para la segunda temporada.
Bien, la serie fue un gran éxito ya de inicio, creo que están centrados en tener a los mejores guionistas posibles. Y se ha hablado de freelances. Hay guionistas muy buenos por ahí a los que no se les da una oportunidad. Frank tiene un modo de hacer que eso funcione, de darles una oportunidad, así que...
Obviamente es una serie basada en los fans. Los fans la convierten en lo que es, y estoy seguro de que hay toneladas de fans que también son guionistas y tienen grandes ideas. Y algunos de ellos están en el negocio. ¡Dejad que Frank les dé una oportunidad! No estoy diciendo que eso es lo que va a ocurrir, pero es de lo que se habla. ¡Estoy emocionado por ver los guiones que saldrán! Por supuesto, Frank y Robert estarán vigilando todo de cerca. [...]
Fuente: ShadowLocked
jueves, 20 de enero de 2011
THE WALKING DEAD: ENTREVISTA A ANDREW ROTHENBERG PARA AMC BLOGS
La cadena AMC está ofreciento repeticiones de la primera temporada de "The Walking Dead", y para complementarlo, publica entrevistas inéditas cada semana centradas en los actores secundarios de la serie. Esta semana podemos leer al actor Andrew Rothenberg (Jim) hablar sobre su paso por la serie, relatar su experiencia personal con premoniciones, describir una experiencia cercana a la muerte, y darnos consejos sobre cómo matar a los caminantes usando el humor. Tras el salto, sus palabras.
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Como alguien que se gana la vida emocionando, ¿es difícil interpretar a un personaje que se reprime tanto?
No lo es. Disfruto guardándome las cosas. Creo que hace que sea más intrigante para la audiencia, porque quieren saber qué ocurre con esa persona. Solía trabajar con Michael Shannon en Chicago y me decía, "ponle fuego, Rothenberg", porque yo siempre era callado y reservado y buscaba mi momento para dejar todo salir. Dicho esto, he hecho muchos papeles en los que soy un loco neurótico o un escandaloso villano. Cuando se me da la oportunidad de volverme loco, me encanta.
Malcolm, el vampiro que interpretaste en "True Blood", es muy diferente de Jim. ¿A cuál te pareces más?
A ninguno. Soy un buen chico judío del valle de California (Risas). Pero la mayoría de los personajes que interpreto tienen muchas cosas en su cabeza. Jim, pese a que es callado, sabes que hay mucho en su interior. Lo mismo para Malcolm. Es malvado, pero realmente le gusta jugar con la gente y ser manipulador. No creo que sea como ninguno de ellos, lo cual es divertido.
¿Eres tan buen mecánico como Jim?
Puedo meterme bajo un capó y hacer un par de cosas, y tengo un tío que me ha ayudado con algunas cosas más grandes. Así que, no me da miedo ensuciarme las manos e ir a comprar al taller. Pero creo que Jim sabía más que yo, o lo intentaba. No tenía mucho con lo que trabajar. Si habéis visto el set, no creo que uno de esos vehículos fuese capaz de conducir más de media milla sin hacerse pedazos. Era de locos.
¿Qué habilidades posees que serían útiles contra los caminantes?
Soy bueno aliviando situaciones tensas con humor. Haría que los caminantes se relajasen hablándoles un poco. Les haría entender la situación, sonreír. Eso nos daría un momento para escapar o machacarles la cabeza con un bate.
¿Crees que apreciarían la comedia?
No creo que nadie lo haya intentado realmente. Siempre oigo gritos y disparos, y en estos tiempos podríamos tener algo de compasión con nuestros enemigos, zombies incluídos (Risas).
Sobre la premonición de Jim, ¿sabías más sobre lo que soñó que nosotros?
No se me dijo más que lo que había en el guión. Creé una serie de escenarios diferentes que podían encajar. Creía que comenzó a cavar porque tuvo un sueño en el que había problemas con zombies, creía que el calor le había afectado. Vi algunas cosas en internet donde la gente decía, "Oh, hay un vidente en el grupo ahora". No me pareció que él fuera un psíquico, para nada.
¿Has tenido algún sueño tan real que te ha hecho temer?
Cuando era niño, soñé que estábamos en una especie de presa y mi hermana se caía al agua y se ahogaba. Al día siguiente mis padres me dijeron que iríamos a Las Vegas y a la presa Hoover, y me asusté mucho. Era como, "¡No, no podemos ir a la presa!". Fuimos de todos modos, y no ocurrió nada.
¿Por qué crees que Jim decidió rendirse?
Aparte de perder a su familia, el modo en que los pierde... devorados. No sé cómo alguien podría vivir con eso. Dicho esto, no soy el tipo de persona que estaría dispuesto a quedarse junto a un árbol. ¡LLEVADME AL CDC, TÍOS! ¡VAMOS! ¡ACELERAD! Siempre he intentado encontrar solución a todo.
¿Has estado en alguna situación donde te sintieses en peligro?
Estaba en una obra de "Jesus Christ Superstar" haciendo de Judas. Tenía que colgarme, y, por accidente, perdí el conocimiento en la horca, y no podía hacer nada. No había instinto de supervivencia. Era como, "Vaya, me estoy asfixiando". De algún modo, el colgante que llevaba se enganchó en el arnés y me apretó el cuello. Hubo un tío del backstage que vino y me ayudó a bajar, y yo no era más que peso muerto. Se asustó. Eventualmente me desperté y me vi rodeado de gente vestida de apóstoles. Por un segundo no estaba seguro de si estaba vivo. Después de eso dejamos de usar el colgante.
Fuente: AMC Blogs
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